Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия
Автор: Шампандар А.
Издательство: Вильямс
Год издания: 7
Страниц:
ISBN: 9785845911704
Аннотация:
Аннотация для данной книги еще не размещена. Она будет добавлена в ближайшее время. Подробное описание книги и отзывы вы можете найти по ссылкам ниже.
Другие сервисы поиска:
Книгу "Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия" (Шампандар А.) можно также попробовать поискать и скачать в бесплатных электронных библиотеках, однако мы рекомендуем пользоваться только официальными сервисами, имеющими соглашения с авторами и издательствами.
|
(c) KBD.RU |