Г
Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Боресков А.В.
★★★★★
оценок пока нет
- Автор
- Боресков А.В.
- Год издания
- 2004
- ISBN
- 9785864041904
Оцените книгу:
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене.Книга посвящена основам программирования тр